Hideous Amalgamation(火エレ)をスライムの死体9スタック後に鎧の側で倒し
Nuclear Blast(10y以内即死)を発動させて鎧が剥がれ宙に浮いたら
/tar Boss2
上記macroでBurning Tendonを即ターゲット出来ました。
Burning Tendonが出ている時は(触手ビームに捕まっている人がいない限り)
上記macroを使ったりして速やかに攻撃してみましょう。
触手ビームは3秒ごとに60kダメージなので担当者がすみやかに救助する必要がありそうです 。
スライムは倒すと全体10kダメージがあるのでTendon攻撃可能な時間帯は無視でいいかも?
2011/12/28
2011/12/25
Kalu'ak Fishing Derby優勝!
日本時間で現在毎週日曜朝7時から開催されているNorthrendの釣り大会、Kalu'ak Fishing Derby。
この度優勝することができたのでその時のメモです。
大会に何度か出場してみて分かった事は、
今回はこの辺↓
釣り始めてから21投目にhit、指輪でDalaranにテレポートして7:08報告で終了。
釣りskill は525+112=637でした。
土曜の夜に現地でログアウトをしておけば日曜の朝7時の開始と共に即大会に参加できるので(クエストを受ける必要はありません。魚が釣れたらアザラシ親方に一番に報告するだけです。大体10分ほどで勝者が決まるので短時間で楽しめます。)
皆さんも一度挑戦してみてはいかがでしょうか?
※The Frozen Seaは開始と終了のyellが聞こえない上に競争率が高めなので注意が必要です。
この度優勝することができたのでその時のメモです。
大会に何度か出場してみて分かった事は、
- 意外と参加者がいる。(Horde多数)
- おおよそ10分ほどで勝者が決まる。
- スキルがMaxでなくても優勝できる。
今回はこの辺↓
釣り始めてから21投目にhit、指輪でDalaranにテレポートして7:08報告で終了。
釣りskill は525+112=637でした。
土曜の夜に現地でログアウトをしておけば日曜の朝7時の開始と共に即大会に参加できるので(クエストを受ける必要はありません。魚が釣れたらアザラシ親方に一番に報告するだけです。大体10分ほどで勝者が決まるので短時間で楽しめます。)
皆さんも一度挑戦してみてはいかがでしょうか?
※The Frozen Seaは開始と終了のyellが聞こえない上に競争率が高めなので注意が必要です。
Kalu'ak Fishing Derby - El's Extreme Anglin' - WoW Fishing Guide
2011/12/24
Warmaster Blackhorn撃破!
というわけでWarmaster Blackhornを倒すことに成功しました!
2heal体制で挑んだ先週はP2でhealが追いつかずにwipeを重ねたので、今週は3healに変更したところ、今度はDPSが足りずにP2に行けなくなるというジレンマに。
度重なるwipeにもめげずにトライを続けるも、勝てそうな気配があまりなかったのに、mikan伝統のラス1フラグが立ったところでなぜか勝てました。なんでだろう?(笑)
ラス1フラグすごいですね・・・。
毎度おなじみの討伐動画はこちら
2011/12/23
Looking For Raidの使い方
でででーん、というわけでLooking For Raid (LFR) のことがだいぶ分かってきたので一度まとめて紹介しておきます。
Looking For Raid とは?
Dungeon Finderと同じようにRaid Finderというものを使って自動的に組まれたレイドへ入りプレイすることができる機能です。
従来、レイドへの参加はそれなりに敷居が高く、初心者はギルドにでも入らないとなかなか参加できませんでした。また、運よくレイドに参加できてもボスを倒せるかどうかもぜんぜん分からない世界でした。そこで、できる限り誰でも参加して、レイドを楽しめるように、ということで作られた機能です。
2011/12/17
EQ2無料だって
またもやWoWとまったく無関係な話ですが、つい最近Ever Quest2が基本プレイ無料モデルに移行したみたいです。
レベル90までのコンテンツを遊べる体験版とでも考えればいいのかなと。お金を払うことで種族・クラス、便利機能が開放されていくようです。
http://www.everquest2jp.info/modules/auth/tips_faq_eq2_003.html
EQ2といえば、昔WoWのライバルとして鎬を削っていたそうなので無料なら少しやってみよっかなーと調べちゃいますね。WoWも最近ものすごく会員数が減ってきてるということで、何か動きがあるかもしれませんねえ。
レベル90までのコンテンツを遊べる体験版とでも考えればいいのかなと。お金を払うことで種族・クラス、便利機能が開放されていくようです。
http://www.everquest2jp.info/modules/auth/tips_faq_eq2_003.html
EQ2といえば、昔WoWのライバルとして鎬を削っていたそうなので無料なら少しやってみよっかなーと調べちゃいますね。WoWも最近ものすごく会員数が減ってきてるということで、何か動きがあるかもしれませんねえ。
Ultraxion撃破!
DS5番目のUltraxionを撃破しました。
前半4匹と比べると難易度が上がった印象ですが、
2ヒール6DPSのやられる前にやれ作戦で見事勝利となりました。
みんなスタックして動かないので地味な討伐動画に・・・
2011/12/08
Diablo3 Closed Beta当選
ぎょー、駄目もとで登録していたDiablo3のクローズドベータテストに当選してしまいました。スクリーンショットやムービーとって、どんどん共有してくださいだってさ。
先日ハックされたばかりのアカウントにこんなプレゼントをくれるとはブリさん流石やで
WoWやSkyrimなんかやってる場合じゃねえ!(AA略
--
milai
先日ハックされたばかりのアカウントにこんなプレゼントをくれるとはブリさん流石やで
WoWやSkyrimなんかやってる場合じゃねえ!(AA略
--
milai
2011/12/06
LFRってどんな感じ?
4.3で追加された新機能 Looking For Raid
名前のとおり、ダンジョンファインダーのレイド版です。
ざっと2キャラ分やってみましたが、以下のようにかなり気軽なのでみんなやってみよう!
・DPSでも待ち時間が短い。5-10分くらいかな? DFよりよっぽどキューが早いよ
・スキルがそんなに求められない(というか回りも下手な人ばっかw)
・25manなので下手でも、そこまで目立たない。ほとんどBG感覚
・あまり詳しくなくてもクリアできる程度の難易度になってる(少なくとも最初の2ボスは・・!)
もうチョイ突っ込んだ詳細記事は後日書きます!
追記:
12/6から、LFRでFall of Deathwing(後半4ボス)が解禁されたので早速挑んだのですが見事玉砕でした・・・
まずは前半のThe Siege of Wyrmrest Templeで修行をつんだほうがよさげです。
さらに追記で、今週からDPS参加だと全然キューが回ってこなくなりました・・・
名前のとおり、ダンジョンファインダーのレイド版です。
ざっと2キャラ分やってみましたが、以下のようにかなり気軽なのでみんなやってみよう!
・DPSでも待ち時間が短い。5-10分くらいかな? DFよりよっぽどキューが早いよ
・スキルがそんなに求められない(というか回りも下手な人ばっかw)
・25manなので下手でも、そこまで目立たない。ほとんどBG感覚
・あまり詳しくなくてもクリアできる程度の難易度になってる(少なくとも最初の2ボスは・・!)
もうチョイ突っ込んだ詳細記事は後日書きます!
追記:
12/6から、LFRでFall of Deathwing(後半4ボス)が解禁されたので早速挑んだのですが見事玉砕でした・・・
まずは前半のThe Siege of Wyrmrest Templeで修行をつんだほうがよさげです。
さらに追記で、今週からDPS参加だと全然キューが回ってこなくなりました・・・
2011/12/04
Yor'sahj the UnsleepingとHagara the Stormbinderを撃破!
というわけでYor'sahj the UnsleepingとHagara the Stormbinderの討伐に成功!
Yor'sahj the Unsleepingは2トライ。
Hagara the Stormbinderは3トライとまさに快進撃!
mikanどうした?!逆になんか心配だ!
と思っていたら次の雑魚戦で全滅しまくり。
少し安心しました。
Yor'sahj the Unsleeping戦の動画はこちら
Hagara the Stormbinder戦の動画はこちら
2011/12/03
Warlord Zon'ozzを撃破ー!
前日に引き続き2日目にしてWarlord Zon'ozzを倒すことができました。
さすがに1匹目よりはだいぶ強かったので10回以上wipeしましたが、
ラストトライで見事勝利!
Mikan伝統のラス1フラグはいまだ健在でした。
そして栄えある最初のT13ゲットはTankで大活躍したShuさんでした!
来週以降もトークンゲットできるようにみなさんがんばっていきましょー。
珍しくヒーラーで参加した討伐動画はこちら
2011/12/02
Morchokを撃破!
ついに4.3の新Raid 「Dragon Soul」の攻略がスタートしました。
まずは挨拶代わりにMorchokにチャレンジ。
わずか2トライで撃破というmikanにあるまじき衝撃の展開での幕開けとなりました。(笑)
あまりにアッサリだったので写真を撮り忘れました。
順調な滑り出しとなったDragon Soul攻略。
果たしてDeathwingに会えるのは何ヶ月後・・・いや何年後?
恒例の討伐動画はこちら
まずは挨拶代わりにMorchokにチャレンジ。
わずか2トライで撃破というmikanにあるまじき衝撃の展開での幕開けとなりました。(笑)
あまりにアッサリだったので写真を撮り忘れました。
順調な滑り出しとなったDragon Soul攻略。
果たしてDeathwingに会えるのは何ヶ月後・・・いや何年後?
恒例の討伐動画はこちら
2011/11/28
Patch 4.3 は明日のメンテ後。
パッチ4.3は、明日のメンテ後みたい。
予想より1週間早いですね。
http://www.mmo-champion.com/content/2567-Patch-4.3-on-live-realms-this-week
15GもあるパッチなのでDL終わってない人はPCを付けっぱなしにしておきましょうw
予想より1週間早いですね。
http://www.mmo-champion.com/content/2567-Patch-4.3-on-live-realms-this-week
15GもあるパッチなのでDL終わってない人はPCを付けっぱなしにしておきましょうw
2011/11/11
4.3パッチ続報
Raidの週2回リセットは、ほんとにテストだけで終わり、USやEUサーバには
導入はされないみたい。残念!
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3424906746?page=19#364
アリーナなどPvPの終了は2週間延びて11/29みたい。
ってことは、4.3は12/6のメンテ後の線が濃厚。
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3566007014?page=29#577
導入はされないみたい。残念!
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3424906746?page=19#364
アリーナなどPvPの終了は2週間延びて11/29みたい。
ってことは、4.3は12/6のメンテ後の線が濃厚。
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3566007014?page=29#577
2011/11/10
Arena Season 10とパッチ4.3
アリーナの今シーズンが今週一杯で終わるようです。アリーナ戦士は注意。
http://blue.mmo-champion.com/topic/205694/pvp-season-10-ending-soon
通常、アリーナの終わりと一緒に新パッチが来るので、パッチ4.3は再来週(11/22)ってところかなー
このペースでパッチが来るのならパンダ拡張も半年後の5月くらいかもね!
http://blue.mmo-champion.com/topic/205694/pvp-season-10-ending-soon
通常、アリーナの終わりと一緒に新パッチが来るので、パッチ4.3は再来週(11/22)ってところかなー
このペースでパッチが来るのならパンダ拡張も半年後の5月くらいかもね!
2011/11/09
WoWに興味あるけど難しそう・・と思っているあなたへ!!
World of Warcraft(WoW)に興味を持って、WoW関係のブログを巡回して情報を集めたりしていたあの頃・・「初心者向けガイド」とかはあっても初心者になる前の人向けに情報をまとめているところが少ないなぁと思っていたので、半年前までWoWの存在すら知らなかった私の実体験を元に、WoWを始めるまでの情報をまとめてお伝えしたいと思います。あくまで個人的なまとめですので、参考程度に考えてください。
とあるプレイ動画でWoWの存在を知り
「うぉ、このゲームおもしろそう。始めてみようかなぁ」
と思ったのが事の始まり。
しかし、調べていくうちにWoWを始めるにあたって壁にぶつかりました。
1. アカウント登録が難しそう
2. ゲームを始めるにはソフトを購入しなくてはいけない
3. 日本サーバーはなく全て英語
4. 月額課金
他にもあるかもしれませんが、これらが私が個人的に感じた壁でした。
私はこれまで月額のゲームには一切手を出さず、日本や韓国産の基本無料MMORPGやFPSをいくつかプレイしてきました。そんな私でも無事WoWを始めることが出来たので、あなたも絶対できる!ということで、上記の壁の乗り越えた方法をまとめていきます。
2011/10/27
2011/10/26
Raid Instanceのリセットが週2回に変更になるかも。
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3424906746?page=1#8
先行して、台湾と韓国で週2回Raidがリセットされるようになるみたい。
USサーバにものちのち実装されるみたいだけど、これは、4.3に向けて
iLv378の装備大放出ってことなんですかね~。
先行して、台湾と韓国で週2回Raidがリセットされるようになるみたい。
USサーバにものちのち実装されるみたいだけど、これは、4.3に向けて
iLv378の装備大放出ってことなんですかね~。
2011/10/24
YOUのUI見せちゃいなYO!
どうも、いつもRaidボス討伐報告でしかブログを書かない○ことRaiosです。
先日ちょろっと話題になった
「みんなどんなUIでプレイしているの?」
という件で、せっかくなので自分のUIを晒してまえコーナーを設立しました。
mikanブログはメンバーなら誰でも気軽に書き込めるので、
よかったら下にみんなのUI画像をを貼って自慢してください。
先日ちょろっと話題になった
「みんなどんなUIでプレイしているの?」
という件で、せっかくなので自分のUIを晒してまえコーナーを設立しました。
mikanブログはメンバーなら誰でも気軽に書き込めるので、
よかったら下にみんなのUI画像をを貼って自慢してください。
2011/10/22
Mists of Pandaria
本日のBlizzconで、次の拡張パック Mists of Pandariaが発表されましたので注目のトピックを簡単に紹介します。
レベルキャップは90まで上がり、発売時期は未定。主に中国をイメージしたアジアンテイスト溢れる拡張パックになるみたいで日本人プレイヤーとしてはとても楽しみですね。
もちろん絶賛開発中なので、ここに書いてあることは発売するころには変わる可能性があります。各項目のタイトルがオフィシャルの関連ページへのリンクになってるので詳細はそっちをみてね。
ファン作成によるトレイラームービーはここ。最後に 2012/4発売って出るけど本気??
http://www.youtube.com/watch?v=TFwyfTfTvEQ
World of Warcraft Annual Pass
WoWの年間パスというスペシャルオファーが発表されました。これを申し込むと次の1年分の課金を申し込んだ扱いとなり、その代わりに以下の特典がもらえるようです。
- Diablo 3が無料でついてくる。製品版と同じDiablo3が発売と同時にBattle.netアカウントに追加されます。コレクターズエディションを買おうと思っている人は、別途CEを買わないといけないのでメリットにはなりません。
- 特殊なマウントがアカウントの全キャラクターに配布される。地上・空どちらでも乗れる馬に羽の生えた一人乗りのマウントがもらえるようです。
- WoWの新拡張のベータテスト参加権利が確実にもらえる。
ただし、日本在住の人は購入できないそうなので日本人プレイヤーには関係ないかなー
2011/10/14
ダンジョンの遊び方
レベルが15になるとDungeon Finder (以下DF)という機能が使えるようになり、簡単にインスタンスを楽しむことができるようになります。せっかくのMMOなので是非見知らぬ方とパーティを組んで楽しんでみましょう。
機能の名前はDungeon FinderなのですがWoWではいわゆるダンジョンのことをインスタンス(Instance)と呼びます。
DFとは?
インスタンスを一緒にプレイする仲間(Tank/Healer/DPS/DPS/DPS 計5人)を自動的に見つけて、見つかったら該当インスタンスへとワープさせてくれる機能です。
仲間はDFが自動的に勝手に探すので、何をしていても自由です。クエストを進めるなり、AHを眺めるなり好きなことをして時間を潰してください。
この際、他の面子はサーバをまたいでピックアップされてくるので、必ずしも全員が自分と同じサーバの人とは限りません。
機能の名前はDungeon FinderなのですがWoWではいわゆるダンジョンのことをインスタンス(Instance)と呼びます。
DFとは?
インスタンスを一緒にプレイする仲間(Tank/Healer/DPS/DPS/DPS 計5人)を自動的に見つけて、見つかったら該当インスタンスへとワープさせてくれる機能です。
仲間はDFが自動的に勝手に探すので、何をしていても自由です。クエストを進めるなり、AHを眺めるなり好きなことをして時間を潰してください。
この際、他の面子はサーバをまたいでピックアップされてくるので、必ずしも全員が自分と同じサーバの人とは限りません。
2011/10/10
Dragonwrath Legendary Quest - Through a Glass, Darkly
FLのレジェンダリークエストの様子を見たいと言われたので
結構苦戦したNexusの動画をアップ!。
2011/10/09
Guild HPの更新方法
このHPの更新方法・方針についての説明が伝聞形式で、古参の人しかよく知らないはずなので一度書き下ろしておきます。
更新ルール
更新ルール
- ギルド内のランク・レベル・加入日数に関わらず誰でも更新してかまいません。更新するほど新人さんが入ってくる傾向にあるので是非よろしくお願いします。
- 内容もなんでもかまいません、普通に書いてるとどうしても攻略記事に偏ってしまうので、クエストの途中で見つけた変なものとか、ハンターの休日とか、そういう日常的な記事もオススメです。古いプレイヤーほどCataで大改造された低レベル帯のことをよく知らないので、そういうのもいいかも。適当でいいのでスクリーンショットや画像を付けると見栄えがいいのでオススメ。投稿したものはあとでいくらでも編集できるので細かいことは気にしなくてOK
- 要は、誰でもなんでも好きなものを書いていいよ、ということです。
2011/10/06
初心者向けプロフェッション解説
初心者向けのプロフェッション解説です。
取らなくてもゲーム進行に影響はありませんが、お金を貯めやすくなったり、自分専用の強力な装備を安価に作れたり、特殊スキルを覚えたり何かとメリットが多いので取ることをお勧めします。
- プロフェッションてなに?
取らなくてもゲーム進行に影響はありませんが、お金を貯めやすくなったり、自分専用の強力な装備を安価に作れたり、特殊スキルを覚えたり何かとメリットが多いので取ることをお勧めします。
2011/10/03
Ragnaros撃破!Firelands制覇!
ついにRagnaros討伐に成功しました!
ひたすらWipeを繰り返してはちょっとずつ前進していく攻略過程はとても楽しめました。
最後は全員生き残っての完全勝利でした。
これでようやくFirelandsクリアとなります。
次週からはHeroicにちょっかい出しつつ、旧RaidのHeroicなんかも挑戦予定。
4.3までまだまだ楽しめそうですね。
地味と評判のTank視点の討伐動画はこちら
※Engulfing Flame(燃える床)の範囲について
最初に床が焦げてその後ダメージゾーンが出るのですが、赤くなってる溶岩部分だけをギリギリで避けるとそこはまだダメージ範囲内です。黒くなってる部分全てが燃え上がるので避ける時は注意が必要です。
※Living Meteorについて気付いた事
出現時には前兆としてキャラ(ペット含む)の足元に火がボワボワっと出て、その後その場所に隕石が降ってきます。(火が出た場所で出現位置は確定。足元に火が出た人は隕石が降ってくる前に離れることができます。)
ボフボフっと火が4回吹き出した辺り(火が出始めて3-4秒くらい)で隕石が落ちてきて、その場でぐるぐる二回転くらい(2秒くらい)してからランダムにターゲットを追いかけ始めます。
攻略動画の中では降ってきた隕石3個全てがmelee範囲に居たキャラ(①meleeDPS、②炎の床を避けるためにmelee範囲に入ったキャラ。③ペット(召喚されたトレント))の場所に出現しましたがサンプル数が少ないので今後も観察が必要です。
※ちなみに3つめの隕石が出現すると同時にRagnarosを撃破しました。
2011/09/26
RagnarosのPhaseChange時の対応
ハンマー左
ハンマー右
ハンマー中央
P1.5の動き
- Group1は左半分を、Group2は右半分を担当。(逆でも可)
- 各GroupからDPS二人を選びADDの担当を決める。
- ハンマーが左の場合
G1のdps1が、左半分の①を担当。
G1のdps2が、左半分の②を担当。
G2のdps1が、右半分の①を担当。
G2のdps2が、右半分の②を担当。
その他のメンバーは、左右の③④を担当。 - ハンマーが右の場合
G2のdps1が、右半分の①を担当。
G2のdps2が、右半分の②を担当。
G1のdps1が、左半分の①を担当。
G1のdps2が、左半分の②を担当。
その他のメンバーは、左右の③④を担当。 - ハンマーが中央の場合
G1のdps1が、左半分の③を担当。
G1のdps2が、左半分の④を担当。
G2のdps1が、右半分の③を担当。
G2のdps2が、右半分の④を担当。
その他のメンバーは、左右の①②を担当。 - 基本的には、ハンマーに一番近い2匹の担当を決めておけば何とかなることが多いと思いますが、担当がかぶるとすり抜けて行ってしまうADDがいるので担当を決めるのがベター。
- ハンマーの反対側の①②がおろそかになりやすいので注意する。
- P2.5に関しては、dpsの担当は変わらないが、Tankは、左右のでかいADDをキャッチした後、③のADDを攻撃しに行くのがよさそう。
- P2の集合場所に関しては、左右の水色の位置がハンマーの安全地帯なので地面の炎がないときは溶岩ぎりぎりの位置に集合する。
2011/09/23
AlysrazorとMajordomo Staghelmを撃破!
先日のnerfのおかげで一気に2ボス撃破となりました。
Alysrazorは先週散々練習していたというのもありますが1shotで撃破。
あまりのnerfっぷりにみんな唖然。(笑)
Majordomo Staghelmはわずか3トライで撃破という予想外の展開に。
あまりにアッサリだったので写真撮り忘れました。
そしていよいよラスボスRagnaros様へ。
FL攻略もいよいよ大詰め。果たして4.3までに倒せるのでしょうか。
ミスってばっか(私が)のトホホなAlysrazor討伐動画はこちら
某氏が戦闘中に寝落ちしたMajordomo Staghelm討伐動画はこちら
2011/09/20
The rules of Transmogrification
次回の大型パッチ4.3にて予定されている注目の新機能、装備の見た目変更(Transmogrification以下Mog)についてルールがアナウンスされたようなので簡単に和訳します。パッチのリリースまでに多少変更されるでしょうが、大体これで決まり。
基本方針は「あまりにもふざけた見た目にはならないようにする」「入手がとても困難または既に不可能になってしまったものは対象外」のようです。
後発プレイヤーにも優しい良い仕様だと思います。
- キャラクターはMog対象・元、両方のギアを装備できなければいけない
- 緑、青、エピックのギアが対象(Mog不可な例外が少しある。既に入手不可になったアイテム系だと思われます。白アイテムもダメなようですね。)
- アーマータイプは同じでないといけない(Cloth => Cloth, Plate => Plate)
- Sword=>Sword, Axe => Axeのように武器は同じ種類でないといけない(例外:Gun, Crossbow, Bowは3つの中から自由に選べる)
- Main handはMain hand, Off handはOff hand同士にしか適用できない
- One handedはMH/OHどちらにも適用できる
- Mogしたアイテムはソウルバンドになり、トレード不可、JP/Honorでの払い戻しも不可になる
- HeirloomとBoAアイテムはMogの対象にも、元にもなることができる(HeirloomでないBoAとは、要は発掘で入手するものだと思われます)
- LegendaryアイテムはMog対象・元どちらも不可能
- 釣竿はMog不可
- Mog済みアイテムをメール・店売り・ヴォイドストレージへ格納するとMogは解除される(BoAはソウルバンドになってもメールできるからね)
- エンチャントの可視効果は現在装備しているアイテムにかかっているものが適用される
- ジョーク系のアイテムはMogすることができない(例:魚の形をした武器や、透明な防具 多分かぼちゃ頭とかも)
Happy Farming!
2011/09/12
最新Raidに参加したい!
けど、装備とかどうしていいかよく分からん。
と言う人のために、最低限のお約束。
・装備レベルについて
PvEギアのみで有るといい最低Item Level平均
*PvEにおいてPvPギアは、1~2ランクくらい下のPvEギアと同等と考えるといいと思います。
基本的に、最新のエンドコンテンツには、1個前のコンテンツで手に入る装備を全身揃えておく感じになります。
今は、JP、VP、Hyjal Daily、生産品、BoEドロップ品等が手に入れやすくなっているのでiLv360位の装備は割と簡単に揃えれます。
これくらいあれば、足手まといになりませんので、足手まといになっちゃう思いRaidへの参加を遠慮している人は気にせずがんがん参加して下さい。
各クラスに関しては、別記事の予定。
と言う人のために、最低限のお約束。
・装備レベルについて
PvEギアのみで有るといい最低Item Level平均
Instance名 | 最低item Level | Drop item Level |
Normal | なし | 333 |
Heroic | 333 | 346 |
Zul'Aman | 346 | 353 |
Zul'Gurub | 346 | 353 |
Raid名 | 最低item Level | Drop item Level |
Baradin Hold 1st | 346 | 359 |
Baradin Hold 2nd | 359 | 378 |
Bastion of Twilight | 346 | 359 |
Blackwing Descent | 346 | 359 |
Throne of the Four Winds | 346 | 359 |
The Firelands | 359 | 378 |
基本的に、最新のエンドコンテンツには、1個前のコンテンツで手に入る装備を全身揃えておく感じになります。
今は、JP、VP、Hyjal Daily、生産品、BoEドロップ品等が手に入れやすくなっているのでiLv360位の装備は割と簡単に揃えれます。
これくらいあれば、足手まといになりませんので、足手まといになっちゃう思いRaidへの参加を遠慮している人は気にせずがんがん参加して下さい。
各クラスに関しては、別記事の予定。
2011/09/11
海の悪魔
念願の宿敵であったヤツを討伐し見事アチーブをゲッツしました。
From Hell's Heart I Stab at Thee
ハンター、プリ、ムンキン、ロックで、ハンターがカイト役あとの面子はomen睨みながらDoT打ち込み。
死んでランバックしてもアチーブそのものはもらえるみたいなので欲しい人は数で勝負だ!メレーは横で寝てるといい。
From Hell's Heart I Stab at Thee
ハンター、プリ、ムンキン、ロックで、ハンターがカイト役あとの面子はomen睨みながらDoT打ち込み。
死んでランバックしてもアチーブそのものはもらえるみたいなので欲しい人は数で勝負だ!メレーは横で寝てるといい。
2011/09/01
Primary Professionについて
Primary Professionとは11種類の中から任意に2種類を覚えて、生産・採取を行うスキルです。覚えたスキルはいつでも消して別のスキルに変えることが可能ですが、消したスキルを再び覚えてもレベル1からやり直しになります。
基本
まず生産を行うには、自分で採取または採取者がオークションで売っている材料が必要です。生産スキルを2つ取ると、全ての材料をお金で入手する必要がありスキル上げに詰まるため、初心者は「採取+生産」または「採取+採取」の組み合わせがよいでしょう。親切なことに、草をむしったり、岩をほると、1回ごとにその地域の敵を1匹倒す程度の経験値がもらえるので、レベル上げの補助にもなります。(皮はぎは経験値もらえない)
基本
まず生産を行うには、自分で採取または採取者がオークションで売っている材料が必要です。生産スキルを2つ取ると、全ての材料をお金で入手する必要がありスキル上げに詰まるため、初心者は「採取+生産」または「採取+採取」の組み合わせがよいでしょう。親切なことに、草をむしったり、岩をほると、1回ごとにその地域の敵を1匹倒す程度の経験値がもらえるので、レベル上げの補助にもなります。(皮はぎは経験値もらえない)
Secondary Professionについて
Secondary Professionは4種類あり、誰でも全てのレベルを上げることが可能です。
実用半分、趣味半分くらいの要素ですが、ゲームに彩を添えます。
普通に料理を作ってレベルをあげる以外に、各首都にデイリークエストとして存在するので、毎日ちまちまとクエストをしながらスキルを上げることも可能です。
エンドゲームでは、グループ全員で食べて、各人の最適なステータスを上げるような大皿料理を振舞うことが可能となるのでほぼ必須なのですが、参加者の一人が作れればいいので、必ずしも全員が上げなければいけないわけではありません。
各地に散らばるレシピを集めることで色んな料理が作れるようになるので収集癖のある人にもお勧め。また、大皿料理を作れるため、世話好きの人は上げておくと間違いなく満足できると思います。
エンドゲームで振舞う料理の材料は魚であることが多いため、レベルカンスト付近では釣った魚を売ることで結構お金になったりもします。
これも料理と同様に首都でデイリークエストを受けることができるので、それでちまちま上げることもできます。
料理スキルを安く上げたい人にはお勧めですが、スキル1でもエンドゾーンの魚を釣ることは可能なので、お金稼ぎしたいだけの場合はスキル上げは無視してもかまいません。
そのため、主な用途としては、クエストで敵を倒す => 小休止 => 次の敵を倒すような場合の、小休止のときに使いましょう。ダンジョンでは基本ヒーラーが回復してくれるので使いませんが、ヒーラーがマナ回復してる間に、自分で少しでも包帯回復してくれると好感度UP!
ヒールスペルの使えるクラス、Priest/Druid/Paladin/Shamanでは、ほぼ覚える意味はないので無視しても問題はありません。それ以外のクラスもなんだかんだで自己ヒールくらいは多少使えるので、無理してあげなくてもいいです。
もっとも趣味要素が強く、開発者も「レベルカンストして、やることが無い人が暇つぶしにでもやってくれ」と言っている始末。
実用半分、趣味半分くらいの要素ですが、ゲームに彩を添えます。
- Cooking(料理)
普通に料理を作ってレベルをあげる以外に、各首都にデイリークエストとして存在するので、毎日ちまちまとクエストをしながらスキルを上げることも可能です。
エンドゲームでは、グループ全員で食べて、各人の最適なステータスを上げるような大皿料理を振舞うことが可能となるのでほぼ必須なのですが、参加者の一人が作れればいいので、必ずしも全員が上げなければいけないわけではありません。
各地に散らばるレシピを集めることで色んな料理が作れるようになるので収集癖のある人にもお勧め。また、大皿料理を作れるため、世話好きの人は上げておくと間違いなく満足できると思います。
- Fishing(釣り)
エンドゲームで振舞う料理の材料は魚であることが多いため、レベルカンスト付近では釣った魚を売ることで結構お金になったりもします。
これも料理と同様に首都でデイリークエストを受けることができるので、それでちまちま上げることもできます。
料理スキルを安く上げたい人にはお勧めですが、スキル1でもエンドゾーンの魚を釣ることは可能なので、お金稼ぎしたいだけの場合はスキル上げは無視してもかまいません。
- First Aid(応急処置)
そのため、主な用途としては、クエストで敵を倒す => 小休止 => 次の敵を倒すような場合の、小休止のときに使いましょう。ダンジョンでは基本ヒーラーが回復してくれるので使いませんが、ヒーラーがマナ回復してる間に、自分で少しでも包帯回復してくれると好感度UP!
ヒールスペルの使えるクラス、Priest/Druid/Paladin/Shamanでは、ほぼ覚える意味はないので無視しても問題はありません。それ以外のクラスもなんだかんだで自己ヒールくらいは多少使えるので、無理してあげなくてもいいです。
- Archaeology(考古学)
もっとも趣味要素が強く、開発者も「レベルカンストして、やることが無い人が暇つぶしにでもやってくれ」と言っている始末。
2011/08/29
Collector Edition
2011/08/27
Lord Rhyolith撃破!
蜘蛛を倒した勢いそのままにLord Rhyolithも撃破しました。
岩男の操縦に慣れるまではwipeの連続でしたが、
MeleeDPS陣の息が合い始めた途端に割とあっさり勝ててしまいました。
次は焼き鳥らしいです。
しばらくは焼かれる側でしょうが。
TankがADDと戯れてるだけの動画はこちら(笑)
2011/08/25
2011/08/19
Baleroc撃破!
度重なるwipeにもめげずにようやくBalerocを撃破できました!
ヒーラー陣の奮闘とDB TankのShuさんの神懸り的な回避が光ってました。(笑)
これでFLは2匹目。
次こそ蜘蛛か?蜘蛛なのか?
Tank視点だとめっさつまらない討伐動画はこちら・・・
2011/08/06
That's A Lot of Bait 達成!
Mikan四天王のひとり Pyxisさんを中心に活動していたMikan釣り部。
その活動の結晶である
That's A Lot of Bait
を達成しました!
その日のRaidにはさっそく新しいお魚料理がみんなに振舞われました。
釣りに参加してくれたみなさんおつかれさまでした。
2011/08/03
2011/08/02
2011/08/01
Raid向けクラスセッティング:Hunter編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。
あくまでも基本的なセッティングなので、プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
あくまでも基本的なセッティングなので、プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
Raid向けクラスセッティング:Rogue編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
Raid向けクラスセッティング:Priest編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
Raid向けクラスセッティング:Paladin編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
Raid向けクラスセッティング:Warrior編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
Raid向けクラスセッティング:Death Knights編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
次回は、未定。
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
次回は、未定。
Raid向けクラスセッティング:Warlock編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
次回は、未定。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
次回は、未定。
Raid向けクラスセッティング:Druid編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
次回は、未定。
プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
次回は、未定。
Raid向けクラスセッティング:Mage編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
Raid向けクラスセッティング:Shaman編 (4.3)
Raid用の基本的なセッティングです。あくまでも基本的なセッティングなので、プレイスタイルによっては多少変えることも必要となります。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
最低限必要な情報を抜粋しているだけなので、細かい解説は省略してます。
時間があり気が向いたら追記するかもしれません。
2011/07/31
久々に合同Raidやりました!
今週は久々にギルド”Newtype”さんと合同Raidを行いました。
写真は BWDのNefarianを撃破した後の記念撮影です。
25manだとPCが負荷に耐え切れずDCする人が続出でしたが(笑)
エフェクトは派手だしbuffも豪華だし両ギルドが誇るエースDPSたちのDPSレースは熱いしで見所満載でした。
25manでRaidができるというのは本当にうれしいですね。
また機会があれば開催したいですね。
Newtypeのみなさんありがとうございました!
2011/07/21
ADDON紹介 その9
[EJ Smaller Map Buttons]
Patch4.2で追加されたDungeonJournalを地図から呼び出す際の
アイコンの大きさを調整できる。
デフォルトだと、アイコンが重なったりするので見た目を気にする人用。
設定難度:簡単
Patch4.2で追加されたDungeonJournalを地図から呼び出す際の
アイコンの大きさを調整できる。
デフォルトだと、アイコンが重なったりするので見た目を気にする人用。
設定難度:簡単
2011/07/18
Shannox撃破!
いよいよ始まったFirelands攻略。
手始めにShannoxをかるーく撃破。(実際は大苦戦でしたが・・・)
次は蜘蛛か?蜘蛛なのか?
Mikanの戦いはまだまだ続く・・・。
毎度TANK視点でアレですが討伐動画はこちら
OT参加で討伐できたので参考までにどうぞ
※Shannoxの罠の見分け方
2011/07/11
ADDON紹介 その7
[RaidWatch2]
Raid用ADDON。
ボスの攻撃タイミングを教えてくれるので、Raidにはこの手のBossModは必須。
他には、「Deadly Boss Mods」や「BigWigs Bossmods」等が有名。
設定難度:普通
Raid用ADDON。
ボスの攻撃タイミングを教えてくれるので、Raidにはこの手のBossModは必須。
他には、「Deadly Boss Mods」や「BigWigs Bossmods」等が有名。
設定難度:普通
ADDON紹介 その5
[GatherMate2]
[GatherMate2_Data]
鉱石やハーブなど採取ポイントを記録しミニマップに表示してくれる。
定期的に、採取ポイントのデータが更新されるためマメにインポートすれば採取効率アップ。
設定難度:簡単
[GatherMate2_Data]
鉱石やハーブなど採取ポイントを記録しミニマップに表示してくれる。
定期的に、採取ポイントのデータが更新されるためマメにインポートすれば採取効率アップ。
設定難度:簡単
ADDON紹介 その4
[Castbars]
標準のキャストバーを置換えて機能的にできる。
この手のADDONにあるLatency表示可能。
Interruptできないキャストバーは盾のアイコンが付き視覚的にわかりやすい。
設定難度:普通~やや難しい
標準のキャストバーを置換えて機能的にできる。
この手のADDONにあるLatency表示可能。
Interruptできないキャストバーは盾のアイコンが付き視覚的にわかりやすい。
設定難度:普通~やや難しい
Nefarianを撃破
BWDのラスボス、 Nefarianの討伐に成功しました。
nerf後なのであんまり大きな声で自慢できませんが、とりあえずこれで旧Raidを完全制覇。
メンバーのみなさんおつかれさまでした。
そしていよいよFirelandsの本格攻略が始まります。
mikanのRaidはまだまだこれからだ!
討伐動画はこちら
2011/07/09
Al'AkirとOccu'tharを撃破!
久々の撃破報告です。
4.2で新しく追加されたBHの新ボス、Occu'tharを数回のトライで撃破。
DPSのAOEが重要な感じですね。
ついでに4.2でnerfされたAl'Akirをようやくお片づけ。
P3がかなりgdgdでしたが(笑) 無事に倒せて一安心。
これで食べ残しはNefarianだけ。
きっちり倒して心置きなくFirelands攻略へ赴きたいですね。
恒例の討伐動画はこちら
Occu'thar
Al'Akir
2011/07/07
ADDON紹介 その3
Data Broker系の紹介。plug-in形式で各種機能が提供されている。
今はかなりのADDONがサポートしており、何らかの表示をしたり、Minimap用のボタンの代わりに使用されている。
Fubar2Broker等を別途使用すれば、Fubarのplug-inも一部使用できる。
今はかなりのADDONがサポートしており、何らかの表示をしたり、Minimap用のボタンの代わりに使用されている。
Fubar2Broker等を別途使用すれば、Fubarのplug-inも一部使用できる。
ADDON紹介 その2
[Bartender4]
標準のアクションバーを置換えるADDON。
10個のアクションバー、各クラス専用バー、ペットバー、バッグバー、メニューバー、経験値バーをそれぞれ設定可能。
設定難度:普通~やや難しい
標準のアクションバーを置換えるADDON。
10個のアクションバー、各クラス専用バー、ペットバー、バッグバー、メニューバー、経験値バーをそれぞれ設定可能。
設定難度:普通~やや難しい
2011/07/06
SimulationCraftの使い方(簡易)
これもRawrと同じようにシミュレーターだが、その装備でどれくらいDPSが出るかなどより詳しく分かる。
アプリのDLは、ここから。Mac版、Windows版両方あり。
いろいろな使い方があるが、個人的にはRawrのセーブデータを読み込ます方法が簡単だと思う。
アプリのDLは、ここから。Mac版、Windows版両方あり。
いろいろな使い方があるが、個人的にはRawrのセーブデータを読み込ます方法が簡単だと思う。
Rawrの使い方(簡易)
2011/07/01
2011/06/30
Firelandsの歩き方
久しぶりの大型パッチ4.2がやってきました。新レイド攻略に向けて、このパッチで追加された要素の中で特にPvEエンドコンテンツに関わるものを解説しようと思います。特に新しいデイリークエストが今までとはかなり違う感じなので戸惑う人が多いみたいです。
1. 新レイドの追加
ボスが7体いる新レイドが追加されたようです(詳細不明!)
難易度的には従来のレイドをクリアしたことが前提となっているので、全員がiLevel 359程度の装備で固めていることが前提になると思われます。
また恒例ですが、BHにも新しいボスが追加されるようです。
2. JPで買えるギアの変更
従来VPでしか買えなかったギアがJPで購入できるようになりました、これによってiLevel 359のBack, Boots, Ring, Relic, Trinket, Hand, Leg, Chest がJPだけで揃います。
ただしBootsはBoEなのでAHやギルド内のJPがあまってる人から購入可能で、Backも新クエストを進めていくとDPS用Epic品がもらえるみたいなので優先度は低いです。Bootsが欲しい人はギルドチャットで声をかければ売ってくれる人は沢山いると思います。
その一方で Head, Neck, Shoulder, Wrist, Wand, Weapon, Shield, Waist, RingとTrinketの2個目と、JPだけでは揃わないものもかなりあるので、これらは別の手段でそろえる必要があります。
現在のところ、まだまだ装備の揃ってない人のために旧レイドにいったり、ZA/ZGでiLevel 353の装備を集めたりしますので、積極的にご参加を。Repをあげたりしてもいいですね。
DPSの場合は、Honorで前シーズンのArena武器が買えるようになったので、これでも充分通用すると思います。JPがあまって仕方ない場合はJP => Honorに変換してこれを買ってもいいかも。
3. VPの入手
VPは、従来どおりランダムヒロイックのクリア時と、新レイドのボス撃破時に加えて、旧レイドのハードモードボス撃破時にもらえます。
このことから、新レイドの難易度は旧レイドのハードモードに近いものだと思われます。
4. デイリークエストの追加
Mount Hyjalに新しいデイリークエストが追加されました。このデイリークエストを進めてMarks of the World Treeを貯めていくことで、クエストのステージが進み、少しずついいギアや新レシピが買えるようになります。一日でまとめて進めることはできないので、毎日こつこつとやりましょう。今までと違ってトークンと何かを交換するわけではなく、トークンの数にあわせて、お金で買えるものが段々増えていくみたいです。
ただし、このクエストを行うにはMount Hyjalの従来のクエストを最後の方までやっておく必要があるので、あまりクエをやってない人は、まずHyjalのクエストをぷちぷちと潰していきましょう。
5. Firelands導入クエスト
首都で受けられるクエストをスタートポイントにしたとても長いチェインクエストです。とても凝っている上に、最後までクリアするといいものがもらえるので是非やりましょう!比較的ややこしいクエストなのでわかんない時はギルドの人に聞くといいかも。
6.新Rep Avengers of Hyjal
新レイドの攻略とデイリークエストの後半戦で少しずつ貯まっていくようです。かなり強いアイテムが買えるようになりますが、まだまだ先の話だと思われます。これもこつこつと進めましょう。
2011/06/28
パッチ4.2のDPSランキング
http://simulationcraft.org/420/Raid_T12H.html
http://simulationcraft.org/410/Raid_T11_372.html
T12
T11
SimulationCraftのサイトで、パッチ4.2&T12 4セットでの
DPSsimulation結果が出てますね。
ボスが、パッチワークタイプなので、移動が多いとかわっ
てくると思いますが、パッチ4.1&T11 4セットの結果と比
べるとなかなかおもしろいことになってます。
ついにEnhShmの時代が来ちゃいますかね。
http://simulationcraft.org/410/Raid_T11_372.html
T12
T11
SimulationCraftのサイトで、パッチ4.2&T12 4セットでの
DPSsimulation結果が出てますね。
ボスが、パッチワークタイプなので、移動が多いとかわっ
てくると思いますが、パッチ4.1&T11 4セットの結果と比
べるとなかなかおもしろいことになってます。
ついにEnhShmの時代が来ちゃいますかね。
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